top
top 실행 필요
Browser rendering field notes
Controlled browser experiments
같은 장면을 두 방식으로 실행하고 프레임 차이를 직접 확인합니다.
01 / POSITION
사각형의 위치를 10초 동안 반복해서 바꿉니다. 조건은 같고 CSS 속성만 달라집니다.
LIVE / CURRENT BROWSER
각 전략을 동일한 10초 조건으로 각각 실행해 rAF 간격과 Long Task를 기록합니다. 이 값은 움직임의 체감 안정성을 보여주지만 Layout·Paint 횟수를 뜻하지 않습니다.
top
top 실행 필요
transform
transform 실행 필요
두 전략을 각각 실행하면 같은 위치에서 비교됩니다.
TRACE / CHROMIUM CDP
웹 프레임 측정과 분리된 CDP pass에서 Chrome trace event를 집계합니다. trace overhead가 rAF 결과에 섞이지 않도록 같은 장면을 별도로 다시 실행합니다.
top
transform
횟수와 시간은 이 benchmark 환경의 관측값입니다. 적을수록 항상 제품 성능이 더 좋다는 뜻은 아니며, 단일 실행으로 보편적인 우열을 정하지 않습니다.
METHOD / WHY THESE SIGNALS
같은 요소·절대 경로·1.25초 duration·easing을 고정하고 top과 transform 속성만 바꿉니다.
60Hz에서 약 600개 interval을 얻으면서 수동 재실행이 길어지지 않게 잡은 프로젝트 기준이며 웹 표준 임계값은 아닙니다.
평균은 인접 rAF callback 간격의 전체 경향이지 FPS가 아닙니다. p95는 최댓값 한 번보다 반복적인 느린 구간을, 관측 프레임 수는 표본 규모와 10초 실행 완료 여부를 확인하기 위해 선택했습니다.
60Hz의 16.67ms 예산을 넘긴 간격을 환산한 추정치이며 GPU의 직접 dropped-frame 값은 아닙니다.
Long Task API의 50ms 기준으로 메인 스레드를 오래 점유한 작업의 횟수와 합계를 기록해, 느린 rAF 간격이 장기 점유와 함께 나타났는지 확인합니다.
Layout·Paint는 일반 웹 API로 직접 읽을 수 없어 Playwright가 Chrome DevTools Protocol로 별도 수집합니다.